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画罪恶都市火柴人怎么画?手把手教你画出游戏同款造型!

阳光资讯 2025-09-05 19

哥们儿姐们儿,今天我得跟你们唠唠我瞎琢磨出来的一个小玩意儿——画那个罪恶都市风格的火柴人。你们懂的,就那种感觉,痞痞的,有点酷。

也没啥特别的起因,就前两天闲着没事儿,翻翻老游戏,突然就想起来以前玩罪恶都市那会儿,那些加载画面里的人影,特有范儿。心血来潮,就想自己也画一个火柴人版的。毕竟火柴人简单嘛上手快,又能抓住那个神韵,多

准备家伙事儿

动手能力还行,说干就干。也没啥复杂的,就地取材:

  • 一张白纸:随便啥纸都行,我用的就是打印机里剩下的A4纸。
  • 一支笔:我一开始用的中性笔,后来发现铅笔打稿更方便修改。再用中性笔或者细头的记号笔勾线。
  • 一块橡皮:铅笔打稿必备,不然画错了咋整。

对,就这么简单,主要是个手感和想法。

开整!步骤分解

我琢磨着,罪恶都市那火柴人,得有点动态,不能直愣愣地站着。我脑子里先过了几个经典造型,比如拿枪的,或者走路带风的那种。

步:脑袋和躯干

我先轻轻地用铅笔画个小圆圈当脑袋。然后从脑袋下面,拉一条稍微有点倾斜的直线当脊柱,也就是身子。这个倾斜很重要,能让火柴人看着不那么呆板,有点动起来的感觉。

第二步:四肢的定位

这步是灵魂!我想画个侧身叉腰,另一只手可能揣兜或者拿个啥的造型。我先从“肩膀”那块儿(就是躯干上端)引出两条线当胳膊。一条胳膊我让它弯曲,手肘往后,手掌的位置大概在腰部。另一条胳膊就自然下垂,或者稍微往前伸一点,像是要掏东西。

腿也一样,从躯干下端引出两条线。一条腿可以稍微直一些,支撑身体。另一条腿,我就让它膝盖弯曲,脚尖点地,或者往前迈一步的感觉。这样一来,整个人的重心和动态就出来了。

第三步:加点“肉”感(还是线条)

虽然是火柴人,但咱也不能太“柴”了。我会在刚才画的骨架线条基础上,稍微加粗一点点,特别是在关节连接处,比如肩膀、手肘、膝盖。这样能让火柴人看着稍微结实一点,更有力量感,而不是细得跟面条似的。

第四步:标志性元素

罪恶都市嘛总得有点那味儿。我给火柴人脑袋上简单勾勒了一个鸭舌帽的轮廓,帽檐压低,显得酷酷的。然后在叉腰的那只手上,稍微画了个方形的轮廓,假装是个对讲机或者啥的。如果想画拿枪的,那就在手上画个简化版的枪械造型,比如一个长方形加个小方块当扳机部分。

我还特意把火柴人的“脚”画得稍微大了一点点,就两条短线当地面接触,这样显得站得稳当。

第五步:勾线和整理

等铅笔稿画得差不多满意了,我就拿出中性笔,沿着铅笔线条仔仔细细地描一遍。描的时候可以适当调整一下线条的流畅度。等墨水干了,再用橡皮把铅笔印子擦干净。这一擦,整个画面利索多了!

完事儿后的感想

画完之后,我自个儿瞅了半天,还真别说,虽然简陋,但那股子“罪恶都市”的痞气和动态感,多少还是有那么一点点的。特别是那个倾斜的身体和弯曲的腿,感觉下一秒就要在街头干点啥大事儿一样。

整个过程下来,也就十来分钟,主要就是多尝试几种姿势,找到自己觉得最有感觉的那个。这玩意儿没啥标准答案,自己画得开心,看着顺眼就行。

赶紧记录下来分享给大伙儿,万一你们也想怀旧一把,或者就想随便涂鸦一下?简单几笔,就能找回当年在游戏里叱咤风云的感觉,也挺有意思的。

下次我再试试画个骑摩托的火柴人,那肯定更带感!

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