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罪恶都市反派大笑视频解说为什么这么火?看了就知道有多搞笑!

阳光资讯 2025-08-10 46

大伙儿晚上今天得空,想跟各位唠唠我前阵子瞎折腾的一件事儿——就是把《罪恶都市》里头那些个反派的招牌笑声给弄出来,做了个小视频解说。这游戏,不用我多说了?老玩家心里都有数,那叫一个经典!特别是里边的反派,一个个都坏得流油,但那笑声,是真他娘的魔性,听一遍就上头。

最初的想法和准备

事情是这么开始的。有段时间不是闲着没事干嘛我又把这老古董游戏给翻出来了。重新玩了一遍,发现那些反派角色的笑声简直是灵魂所在。从迪亚兹那喘不上气似的狂笑,到桑尼那老狐狸阴险的冷笑,再到兰斯那有点贱兮兮的笑,每一个都特别有辨识度。当时我就琢磨,要是把这些笑声都给凑一块儿,做个合集,那得多带劲!

说干就干。 步,我就是先把游戏又通了一遍,特别留意那些反派角色出场和关键剧情时候的动静。我拿了个小本本,把哪个反派在哪个任务里可能会有经典笑声,都给大概记了下来。这可是个体力活,毕竟这游戏剧情也不算短,有些犄角旮旯的细节,时间长了还真就忘了。

素材的收集与提取

接下来就是扒素材了。这块儿是最折腾人的。我一开始想得简单,直接用个录屏软件不就完事儿了?结果试了试,发现不行。要么就是游戏背景音乐太响,把人笑声盖过去了;要么就是好不容易等到他笑了,旁边小弟“pia”一枪,或者主角直接开干,各种杂音全进去了,根本没法用。

没办法,只能想别的辙。我琢磨着,是不是有办法直接从游戏文件里头把音效给弄出来。然后我就开始在网上瞎搜,看看有没有大佬分享过类似经验。折腾了半天,试了好几种小工具,有的根本不认这老游戏的格式,有的打开全是乱码。那会儿真有点想放弃了,感觉比通关还难。

后来总算是找到一个能勉强用的工具,能把游戏里的音频文件给导出来一部分。但导出来也是一大堆,各种枪声、脚步声、车辆声、NPC对话,混在一块儿,跟赶集似的。我就只能耐着性子,一个文件一个文件地去听,去筛选。那几天我耳朵里全是罪恶都市的各种动静,睡觉都仿佛听见警笛声。

有些特别经典的笑声,比如迪亚兹在他豪宅里发飙时的笑,或者肯·罗森博格那神经质的笑,还真就让我给找到了单独的音效文件。但更多的,还是得靠录。我就只能一遍遍地重玩那些特定任务,或者在特定场景蹲点,把录屏软件开着,一听到他们笑,赶紧录下来。为了录到兰斯在某个任务里那几声得意的笑,我那个任务重打了不下十次,就为了等他说完话,然后发出那标志性的笑声,还得保证周围没啥杂音。

剪辑与解说

素材七七八八凑得差不多了,就开始剪辑。我用的也不是啥专业软件,就是个挺常见的视频编辑小工具,能剪切、能合并、能加字幕就行。我把录下来的视频片段和单独找到的音频文件,一个个地往里拖。

剪辑的时候,主要就是把笑声最清晰、最精华的部分给截出来。有些笑声前后带着一堆废话,或者夹杂着枪声,都得仔细地给它剪掉。然后按照反派的出场顺序,或者按我觉得有意思的顺序给排列起来。我还特意给每个反派的笑声片段配上了他们的大头照和名字,这样看得更明白点。

解说这块儿,我没整太复杂的。就是在视频开头简单介绍了一下我的想法,然后每个反派笑声出来的时候,简单提两句这个角色的特点,或者这个笑声大概是在什么情景下发出来的。力求简单明了,别啰里啰嗦的,毕竟重点是听那些魔性的笑声嘛

  • 比如迪亚兹,我就说他那笑声一听就是个脾气暴躁、歇斯底里的主儿。
  • 说到桑尼,就强调他那笑声里透着一股老谋深算和不怒自威的感觉。
  • 还有兰斯,那笑声就比较复杂了,有时候是得意,有时候又有点背叛前兆的贱兮兮。

我还特意找了段游戏的经典背景音乐,轻轻地铺在视频底下,烘托一下气氛,但音量调得很低,不能抢了笑声的风头。

最终的成果与感想

前前后后,从有想法到把视频捣鼓出来,也花了我小一个礼拜的零碎时间。 主要还是找素材和筛选素材太耗功夫了。不过当把所有片段串起来,加上简单的解说和字幕,从头到尾看一遍的时候,那感觉还真不赖!

看着那些熟悉的反派面孔,听着他们极具个性的笑声,一下子就把人拉回了当年在罪恶都市里瞎混的日子。那些笑声,真的承载了太多回忆了。有的让人恨得牙痒痒,有的又让人觉得有点可悲,还有的纯粹就是搞笑。

做完之后,我自己是挺满意的。虽然技术含量不高,但整个过程挺有意思,也算是对自己喜欢的老游戏的一种致敬。分享出来,也就是记录一下自己的这点小折腾。希望同样喜欢这游戏的朋友,看到这个也能会心一笑,那就再好不过了。

行了,今天就先唠这么多。下次再有啥好玩的实践,再来跟大伙儿分享!

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