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罪恶都市人物走路视频:欣赏游戏人物的魅力!

阳光资讯 2025-07-21 9

今天跟大家伙儿聊聊我搞《罪恶都市》人物走路视频的那点事儿,说起来也挺有意思的。

最开始就是觉得游戏里的人物走路姿势挺好玩的,想自己也整一个,看看能不能做出点啥不一样的东西。琢磨了半天,决定先从最简单的开始,就是把人物走路的视频给扒下来。

步:找资源。

  • 先是在网上各种搜,关键词换着用,什么“罪恶都市人物模型”,"罪恶都市走路动画"之类的,结果要么是找到的模型没动画,要么就是动画看着不咋地,折腾了半天也没啥进展。
  • 后来想到,直接去游戏论坛看看,说不定有人分享过。结果还真找到了几个相关的帖子,里面有人放了提取出来的模型和动画文件,赶紧下下来。

第二步:导入模型和动画。

  • 有了模型和动画文件,接下来就是导入到软件里。我用的是 Blender,这玩意儿免费而且功能也挺强大的。
  • 新建一个 Blender 工程,然后把模型文件导进去。刚开始导进去的时候,模型是散的,得手动把它们拼起来,调整位置啥的,搞了半天才弄
  • 接着就是导入动画文件。Blender 有个骨骼动画的功能,把动画文件绑定到模型上,人物就能动起来了。

第三步:调整和优化。

  • 人物能动起来了,但是动作看着有点僵硬,不太自然。于是就开始慢慢调整。
  • 是调整骨骼的权重,让人物的动作更流畅。这个过程很费时间,得一点一点地试,稍微调错一点,人物的动作就变得很奇怪。
  • 然后是调整人物的速度和节奏,让走路的姿势更符合我的要求。这个也得慢慢调,得反复观看效果,才能找到合适的感觉。

第四步:渲染和输出。

  • 人物的动作调整好了,接下来就是渲染和输出视频。
  • Blender 提供了很多渲染引擎,我选了一个比较适合的,然后设置了渲染参数。
  • 渲染的过程很慢,尤其是高清的视频,得花很长时间。
  • 渲染完成之后,把视频输出成 MP4 格式,这样就可以在各种设备上播放了。

成品展示。

经过一番折腾,终于把《罪恶都市》人物走路的视频给搞出来了。虽然看着还有点粗糙,但是总算是完成了。以后有机会再慢慢优化,看看能不能做出更好的效果。

这回的实践经历告诉我,做视频这玩意儿,耐心很重要。遇到问题别怕,慢慢查资料,一点一点解决,总能搞定的。

希望我的分享对大家有所帮助,也欢迎大家一起交流学习!

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