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罪恶都市犯罪之地和侠盗猎车手有什么区别?哪个更好玩?

阳光资讯 2025-09-05 29

最近闲着没事,又把那个叫《罪恶都市》的老游戏翻出来捣鼓了一遍。都说这地方是“犯罪之地”,我倒要看看,现在玩起来到底是个啥滋味儿。

初来乍到,先溜达溜达

刚打开游戏,那画面现在看确实有点“年代感”了。不过那股子八十年代迈阿密风情,音乐一响,感觉立马就来了。我先没急着做任务,就开着车在城里瞎转悠。这城市不算特别大,但每条街感觉都不一样,霓虹灯闪烁的,还有海滩,挺有味道。

开车的体验嘛,怎么说,挺“狂野”。那时候的游戏,物理引擎也就那样,撞车跟碰碰车似的,不过也正是这种感觉,反而让你敢放开了开。路上的行人AI也是傻乎乎的,有时候真挺逗。

接活儿干事,可没那么简单

转悠够了,就开始跟着剧情走,接点“活儿”。这才发现,这游戏要想“混出头”,可真不容易。有些任务,简直能把人气个半死。

  • 开车追逐那是家常便饭,经常一个不小心就车毁人亡,得从头再来。
  • 还有些任务,目标点七拐八绕的,也没个靠谱导航,全凭记忆和感觉,我这方向感差的,没少走冤枉路。
  • 说到这儿,得提一句,这主角掉水里就直接完蛋,海滨城市大哥!旁边就是水,一不留神就交代了,这点真是让人头疼。

不过话说回来,任务虽然有时候折磨人,但完成后那种成就感还是挺足的。尤其是当你辛辛苦苦攒钱买了新产业,看着自己的“犯罪帝国”一点点壮大,那感觉,还真不赖。

这“犯罪之地”到底有啥魔力?

要说这游戏的核心,那肯定是“自由”。你想干啥就干主要还是搞点破坏。心情不好了,上街随便抢辆车,横冲直撞一番,警车呜呜地追你,也算是一种宣泄方式。这种“无法无天”的体验,在别的游戏里可不多见。

但真要说通关,那还是得花点心思和时间的。难度不低,有些地方需要反复尝试。不像现在的很多游戏,恨不得手把手教你。那时候的游戏,就是让你自己去摸索,去碰壁。

这回重新体验《罪恶都市》,感觉就像是回到了那个游戏玩法相对简单直接,但乐趣一点也不少的年代。虽然画面、操作什么的,跟现在的游戏没法比,但它那种独特的氛围和自由度,还是挺吸引人的。你要是问我还想不想再玩一遍?过段时间再说,有些任务的阴影还没散去!

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