更好 玩的罪恶都市魔改模组变态推荐,这几个让你大开眼界!
说起《罪恶都市》这款老游戏,那可是我年轻时候的宝贝。最近闲着没事,又把它翻出来回味。原汁原味玩了几遍,总觉得少了点就喜欢瞎折腾,寻思着能不能给它来点“猛料”,让这老树也开点新花,于是就动了搞“魔改模组变态版”的念头。
一、寻寻觅觅,眼花缭乱的MOD世界
我先是上网一通猛搜。家伙,不搜不知道,一搜吓一跳!各种MOD看得我眼花缭乱。什么“悍马H2四驱越野车MOD”、“全能速度表v1MOD”、“高达人物MOD”,甚至还有些奇奇怪怪的“提包购物女MOD”。选择困难症都给我整出来了!
我想着既然要搞“变态”版,那必须得从几个方面入手:武器要变态,载具要变态,主角能力也得跟着变态!
二、动手实践,痛并快乐的折腾过程
我这人动手能力还行,说干就干。先从简单的开始。
步,备份大法 别小看这一步,这可是血的教训。万一哪个MOD冲突了,游戏崩了,有备份还能从头再来,不然就得重装游戏,那可就抓瞎了。
第二步,下载MOD资源。 我找了几个看起来比较“变态”的整合包,还有些零散的MOD,比如那种一枪能把坦克轰上天的武器MOD,还有能让汽车在水上开、天上飞的脚本MOD。
第三步,替换与安装。 这就有点技术含量了。大部分MOD都是替换游戏目录里的文件,比如models
文件夹里的.dff
(模型文件)和.txd
(贴图文件)。有些复杂的脚本MOD,可能还需要用到IMG Tool这类工具来编辑游戏的核心数据文件。
- 我记得我先试着换了个超级跑车的MOD,替换完进游戏一看,车是帅,但开起来感觉轮胎像是陷在泥里,估计是MOD的物理参数没调
- 然后我又捣鼓武器,找了个据说是“nutter tools”的升级版,装上之后,好家伙,火箭筒的爆炸范围直接覆盖了半个街区,警察局都给我平了! 这才有点“变态”的意思了。
- 接着是人物MOD,我试着把汤米换成了一个肌肉猛男,结果发现某些动作有点穿模,看着特滑稽。后来又换了个带披风的超人模型,配合飞行脚本,在城市上空乱窜,那感觉,爽!
第四步,反复测试与调整。 装MOD最怕的就是冲突。有时候装了一个新MOD,之前好好的MOD就失效了,或者直接游戏闪退。我就得一个个排查,哪个MOD是“害群之马”。这个过程挺磨人的,但当成功解决一个问题,让所有想要的“变态”效果都共存时,那成就感,杠杠的!
三、变态效果初见成效
经过一番折腾,我的《罪恶都市》终于有了点“魔改变态版”的雏形了:
- 武器库: 手枪拥有冲锋枪的射速和狙击枪的威力,火箭筒能连发,而且自带追踪。近战武器?直接一拳打飞一辆车!
- 载具: 所有汽车都自带无限氮气加速,而且坚不可摧。我还特别找了个能让摩托车飞行的MOD,骑着“哈雷”上天揽月,别提多带劲了。
- 主角光环: 无限生命、无限体力都是基本操作。我还给他加了个“子弹时间”的技能,敌人子弹打过来跟慢动作似的,轻松躲过。
我开着一辆魔改的跑车,在城里横冲直撞,后面跟着一串警车,但我根本不慌。随便掏出一把改过的霰弹枪,一枪过去,警车连带警察直接灰飞烟灭。那种无法无天的感觉,确实很“变态”,也很解压。
四、最终成果与小结
折腾到我的《罪恶都市》已经面目全非了。汤米穿着奇装异服,开着能飞的坦克,用着能一炮轰平一条街的武器,在城市里“为所欲为”。游戏平衡性?不存在的! 要的就是这种胡闹的快感。
虽然过程有点繁琐,有时候还会因为MOD冲突搞得焦头烂额,但当最终看到自己一手打造的“变态”世界成功运行时,那种满足感是难以言表的。这可能就是我们这些老玩家折腾老游戏的乐趣所在。偶尔不按常理出牌,疯一把,也挺有意思的。 这回实践,也算是给我平淡的生活增添了一点不一样的色彩。
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