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侠盗猎车手罪恶都市怎么画出感觉?老玩家分享绘画心得!

阳光资讯 2025-07-22 12

跟大家唠唠我琢磨着画《侠盗猎车手:罪恶都市》这事儿。罪恶都市那游戏,当年可是火得一塌糊涂,那粉红色的落日,那80年代的调调,还有汤米·维赛迪那花衬衫,想起来都带劲儿。

最初的冲动与尝试

我就想着,得把汤米·维赛迪那标志性的夏威夷衬衫给画出来,还有他那拽拽的表情。我翻出了我的数位板,好久没用了,都落了层灰。打开绘画软件,新建了个画布,深吸一口气,就开始勾勒。

结果?别提了。那叫一个惨不忍睹。人物比例是歪的,线条抖得跟帕金森似的。我寻思着,是不是我太久没画,手生了?于是我又试着先找点参考图,对着游戏截图画。稍微好点,但还是缺了那么点“罪恶都市”的味儿。

我发现,直接追求写实,对我这种半吊子水平来说,太难了。

转变思路:抓住灵魂

后来我也看到网上有人说用AI画,点几下就能出图,贼方便。有点心动,毕竟省事儿嘛但就喜欢自己折腾。AI画出来的,总感觉少了点自己琢磨的乐趣。

我就想,要不换个路子?不追求画得多像,而是抓住那股“罪恶都市”的氛围和感觉。我想到了几点:

  • 标志性的色彩:粉色、紫色、橙色的黄昏天空,霓虹灯的颜色。
  • 复古元素:80年代的跑车线条,棕榈树的剪影。
  • 关键角色或场景的简化:不一定非得是汤米,可以是一个模糊的开着敞篷车的人影,或者只是迈阿密海滩边的一角。

这么一想,思路就开阔多了。我决定不抠细节了,就玩个大概其。

我的“瞎画”过程

我打开了游戏的原声大碟,《The Theme from Vice City》那音乐一响,感觉立马就来了!这玩意儿太重要了,氛围感直接拉满。

我在画布上大笔铺色。先来一片粉紫色的天空,然后用深一点的颜色画出远处的城市剪影和棕榈树。不用画得很精细,有那个轮廓就行。

然后是地面和车辆。地面我就用了深灰色,车辆嘛就画了个大概的方盒子形状,加俩圆圈当轮子,颜色选了个亮骚的红色。车灯就用黄色点缀一下,做出霓虹灯那种模糊发光的感觉。

重点来了,我开始“瞎涂高光”。 比如车身上,路灯下,我都随便抹上几笔亮色,模仿那种夜晚灯光反射的效果。不用管它合不合理,感觉对了就行。我还特意加了点噪点和模糊,让画面看起来更有年代感,有点像老电视屏幕的感觉。

我还试着在角落里画了一个穿着花衬衫的模糊人影的背影,就一个色块,但加上花衬衫那标志性的图案(我也是随便画了几笔),那味儿一下就出来了!

成果与感想

这么一通“瞎画”下来,虽然跟那些大神的作品没法比,但自我感觉还挺良它可能不 ,可能不写实,但它有那种“罪恶都市”的氛围。我把它设置成了我的电脑壁纸,每次看到,都能想起当年在游戏里开着跑车瞎逛的时光。

我觉得画画这事儿,特别是画自己喜欢的东西,不一定非得追求技术多牛逼。有时候,抓住感觉,大胆去“瞎搞”,反而能收获意想不到的乐趣。对我来说,这回画《罪恶都市》的过程,就是一次挺开心的实践。

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