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罪恶都市音响车在哪能找到?老玩家告诉你详细刷新点

阳光资讯 2025-08-01 22

今天就跟大家伙儿聊聊我最近在《罪恶都市》里瞎折腾的一件事儿——搞个“音响车”出来溜达溜达。这游戏年头不短了,但时不时总想回去转转,找找当年的感觉。

最初的想法

话说那天,我正漫无目的地在游戏里开车瞎逛,突然就觉得,这车里的电台音乐虽然经典,但听多了也想换换口味,或者说,想让这音乐“外放”得更带劲点。我就琢磨着,游戏里有没有那种自带大喇叭,能一边开一边放音乐,让整条街都听见的车?就像现实里那种宣传车似的。这念头一起,我就来劲了。

开始实践:寻找目标车辆

我回忆了一下游戏里的各种车辆。普通的轿车、跑车,那肯定是只有车内音响,顶多就是你把车门打开,声音能传出来一点点。这不符合我“音响车”的构想。

我想了半天,脑子里 个蹦出来的就是那个卖冰淇淋的雪糕车——“Mr. Whoopee”。那家伙不是自带一个循环播放的音乐铃声嘛虽然调子简单,但 是“外放”的,而且走到哪响到哪,符合基本要求。

于是我的 个目标就锁定了它。

寻找雪糕车的波折

说干就干。我记得雪糕车一般会在那个冰淇淋工厂附近刷出来,叫啥来着?对,“Cherry Popper Ice Cream Company”。我就开着车直奔那里去了。

到了工厂,运气还不错,门口就停着一辆。我赶紧跑过去,把原来的司机拽下来,自己坐了上去。按下喇叭键(或者某个特定功能键,时间太久有点模糊了),果然,那熟悉的、有点魔性的冰淇淋音乐就响起来了!

开着它在街上转悠,那感觉确实不一样。虽然音乐单调了点,但回头率(如果NPC有回头率的话)肯定是高。路上的行人都被这音乐吸引,有的还会跟着节奏摇摆几下,挺有意思的。

这雪糕车也有缺点:

  • 速度慢:开起来跟老牛拉破车似的,想飙车是不可能了。
  • 音乐单一:就那么一个调子,听久了也腻歪。
  • 不扛撞:稍微碰几下就冒烟了。

这“初代音响车”体验了一阵子后,我又开始琢磨别的可能性。

进一步探索:其他“类音响车”

除了雪糕车,还有没有其他类似的?我想到了那些带有特殊功能的车辆。

比如警车、救护车、消防车,它们虽然有警笛,但那玩意儿跟“音响”不沾边,太吵了,不符合我娱乐的需求。

后来我又想,游戏里很多车的引擎声本身就挺带劲的,比如一些肌肉车或者跑车。虽然不是播放音乐,但那种轰鸣声也算是一种“声音的展示”。我特地找了几辆我喜欢的,比如Phoenix或者Infernus,把电台关掉,就听那引擎的咆哮,也别有一番风味。但这严格来说,不算是我最初构想的“音响车”。

我还试过把一些敞篷车的车门或者后备箱(如果能开的话)打开,然后把收音机音量调到更大 ,幻想这样声音能传得更远。但实际上游戏机制摆在那,效果嘛心理作用大于实际。

最终的妥协与乐趣

折腾了一圈下来,我发现《罪恶都市》原版游戏里,真正意义上能算作“移动音响”并且播放自带旋律的,可能也就只有Mr. Whoopee雪糕车了。其他的,要么是警笛,要么就得依赖游戏内置的电台。

虽然没找到那种能自定义播放列表、喇叭朝外震天响的完美“音响车”,但这个寻找和体验的过程本身就挺有乐子的。开着雪糕车在海滩边上慢慢晃悠,听着那简单的旋律,看着日落,也算是重温了一把当年的情怀。

有时候,玩老游戏,这种瞎琢磨、瞎尝试的过程,比单纯通关或者完成任务更有意思。也可能是我老了,就喜欢这种慢悠悠的瞎折腾,哈哈。

这回的“罪恶都市音响车”实践记录就到这儿了。虽然结果不算完美,但过程挺开心。下次再有啥有意思的折腾,再来跟大家分享!

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