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重返帝国最 建筑是什么?大神揭秘 建筑选择!

阳光资讯 2025-09-05 8

今天咱们聊聊《重返帝国》里头,到底哪个建筑最牛掰,或者说最顶。

要我说,这事儿,一开始我也迷糊。刚开始玩那会儿,我寻思着,兵营牛逼,兵多打架猛!然后就死命升兵营。仓库也得大,资源不能爆仓嘛也升!还有那个什么市场,能换资源,感觉也挺重要,也跟着点了几下。

结果?升着升着,点不动了!提示我说,那个主城等级不够。我当时就纳闷了,这跟主城有毛关系?我兵营等级高,兵多,不就完了吗?主城不就是个摆设,好看一点的嘛

后来才琢磨明白,这游戏里头,这个主城,或者叫城镇中心,那才是真正的老大。

我吃了这个亏之后,就开始留心观察了。我发现,你其他所有建筑,甭管是军事的、经济的还是辅助的,它们的等级上限,都得看主城的脸色。主城一级,你别的想升二级?门儿都没有!它卡着你。

这就好比盖楼,主城就是地基。地基不打牢,上面你盖再花里胡哨的东西,都白搭,早晚得塌。你想解锁更 的兵种吗?得升级主城,然后才能升级对应的兵营。你想研究更牛的科技吗?主城等级不够,科技院也升不上去,照样白搭。

我的实践过程

我记得有一次,我憋着劲儿想赶紧出 骑兵,就把所有资源都砸骑兵营和相关科技上了。结果,骑兵营升到某个等级,点升级按钮,灰色的,点不了。一看提示,又是“主城等级不足”。当时那个气,资源也花了,时间也等了,结果卡这儿了。

从那以后,我就学乖了。每次攒够资源, 个想到的就是看看主城能不能升。只要主城能升,其他都往后稍稍。把主城等级提上去,你会发现一片新天地:

  • 能建更多种类的建筑了。
  • 已有的建筑等级上限也提高了。
  • 能解锁的功能和玩法也更多了。
  • 甚至连领地的繁荣度啥的,都跟主城等级挂钩。

我这实践经验就是,别瞎琢磨了,前期资源紧张的时候,优先砸给主城,准没错。 主城等级上去了,你整个领地的发展速度,那才能真正提起来。它就像一个水龙头总开关,它开大了,其他地方才有水流过去。

我走了不少弯路,一开始净想着搞那些看起来直接提升战斗力的,比如兵营,靶场。结果发现,主城等级跟不上,那些东西升到一定程度也卡壳。后来我就把升级顺序调整过来了,优先保证主城的等级是当前能达到的更高 级,然后再根据主城解锁的条件去提升其他建筑。

现在我每次上线, 件事就是瞅瞅主城那个升级按钮亮了没。亮了就毫不犹豫点下去。这玩意儿,才是整个帝国发展的火车头!

要问《重返帝国》里最 的建筑是那必须是主城(城镇中心)!没跑了。这可是我实打实肝出来的经验,分享给大家,希望能帮到新手朋友们少走弯路。

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