重返帝国张飞刘彻反击枪带什么马厉害?选对坐骑轻松提升战力!
大伙儿今天又来跟大家唠唠嗑,分享点我自个儿在《重返帝国》里折腾的小经验。这回咱们聊聊那个挺火的张飞刘彻反击枪阵容,到底配个啥马比较得劲儿。
我的折腾起点:为啥要琢磨这马?
话说这反击枪,从S1、S2那会儿就挺多人用了,开荒打野确实猛。我,也跟风组了一队。张飞站前面抗揍,刘彻在后面跟着输出,理论上挺美的。可实际上手,总感觉有时候差点意思,尤其是跟别人差不多配置的队伍碰上,有时候就感觉自家这队脆了点,或者反击不够疼。
我就寻思,是不是哪个环节没弄对。装备、技能都调了又调,把目光落在了这个“马”身上。这玩意儿平时不显山不露水的,但细究起来,加成挺关键。
瞎折腾阶段:随便套马的日子
我真没太当回事。仓库里有啥紫马、橙马,看着属性差不多就给套上了。有时候给张飞配个加点武力的,想着能多打点;给刘彻也随便找个看着顺眼的。结果?效果平平,该咋样还咋样。
我还试过把那些加“摧城”的马,比如什么高地马、草原马给他们用,想着万一打城的时候也能起点作用。后来发现,这纯粹是想多了,打架队你给它配拆迁马,那不是驴唇不对马嘴嘛那俩紫马,升起来是便宜,马草管够,但主要还是给拆迁队用的,全升满了拆城是快,对打架的正面提升不大。
开始琢磨:马的属性和技能是关键
碰了几次壁之后,我才老老实实坐下来研究。我寻思,反击枪的核心是
- 张飞: 要能抗住,活下来才能反击,所以血量、防御很重要。
- 刘彻: 也要能站得住,并且他的反击伤害也得跟上。
这么一看,选马的方向就明确了。不能光看面板哪个高就用哪个,得看马的技能和属性是不是真的适合这两个英雄的定位。
我开始翻看我有的所有马匹,一匹一匹地看它们的属性加成和被动技能:
步,排除不合适的。 那些明显给骑兵加速、加骑兵攻击的,比如提到的一些什么白龙驹、乌雅马、绝影之类的,虽然看着挺猛,但人家是骑兵专属,给咱这枪兵用,效果就大打折扣了,直接pass。
第二步,看通用属性和步兵加成。 我开始留意那些加全体士兵攻击、防御、或者直接加步兵(枪兵属于步兵大类)属性的马。比如有些马,它可能基础属性不是特别突出,但它有个技能是“受到攻击时,有概率提升自身防御”,或者“提升所带部队的减伤”,这种就非常适合张飞这种需要硬抗的角色。
第三步,考虑马匹的培养成本。 紫马虽然上限不如橙马金马,但胜在容易培养!马草消耗少,突破也相对容易。对于平民玩家或者前期资源紧张的时候,一匹满红的紫马,有时候比一匹白板的橙马金马还好用。所以我当时也重点看了几匹紫马,看看有没有适合的。
我的实践选择与效果
折腾来折腾去,我总结出几点经验:
对于张飞: 我会优先选择那些能提供防御、兵力上限、减伤的马。比如有些马虽然是紫色的,但它有个技能是“战斗开始后,提升自身X%的防御”,或者“提升所带部队X%的兵力”,这种就非常实在。如果实在没有特别合适的,就选通用属性里偏防御和兵力的。
对于刘彻: 他也需要一定的生存能力,同时也要兼顾输出。我给他选马的时候,会考虑那些既能提供一些武力/智力(看刘彻具体技能吃哪个)加成,又能稍微补充点生存的马。或者,有些马的技能是“提升反击伤害”,那简直就是量身定做。
具体的马匹名字我就不挨个列举了,因为不同赛季、不同人的马厩情况都不一样。但核心思路就是上面说的:优先考虑马的技能与英雄定位的契合度,是通用属性的有效性,结合培养成本。
自从我按照这个思路给张飞和刘彻重新配了马之后,感觉队伍的硬度确实上来了点,尤其是张飞,能多抗几下,反击的机会自然就多了。刘彻的输出也感觉稳定了一些。
这只是我个人的一点小实践,肯定不是什么标准答案。游戏嘛就是自己琢磨才有意思。大伙儿有啥更好的想法,也欢迎一起交流!今天就先聊到这,希望能给还在纠结的朋友一点小启发。
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