重返帝国虎子技能搭配攻略分享,新手照着学也能打高伤!
大伙儿晚上今天又到了咱分享实践经验的时候了。这回咱们聊聊《重返帝国》里那个小老虎,虎子,他那技能搭配,我可真是折腾了好一阵子。
刚拿到虎子的时候,看他那造型,挺猛的,寻思着这肯定是个输出的好手。我就简单粗暴,哪个技能看着伤害高就给他装哪个。什么“勇猛一击”,“全力劈砍”(游戏里技能名儿具体是啥我这记性,反正就那意思),一股脑儿全塞给他。想着冲上去就是一顿猛捶,敌人不死也得残。
结果?真上了战场,发现不是那么回事儿。有时候是能打出点伤害,但虎子本身也不是特别肉,对面稍微集火一下,或者控制技能一丢,他就有点站不住,输出也续不上。感觉就是,劲儿使出去了,但没打在点子上,有点愣头青的意思。
我的摸索过程
后来我就琢磨,这不行,不能光看面板伤害。我就开始看虎子他自带的技能特性,还有他的定位。我寻思着,他既然有股冲劲儿,是不是得配合点能让他快速切入,并且打完一套还能有点保障的技能?
于是我就开始试。我先是尝试给他配一些带有突进或者加速效果的技能,再配合一个高爆发的单点技能。比如说,我给他装了个类似“冲锋号令”的技能,让他能更快地接近敌人,然后接一个“致命打击”这样的,争取一波带走对面的脆皮。这套路有时候挺好使,尤其是对面后排站位比较靠前的时候,能打个出其不意。
但问题又来了,要是对面防守严密,或者虎子冲进去没秒掉人,自己就容易陷进去出不来。这时候我又想,是不是得给他配个能稍微站得住一点,或者能打出持续伤害的技能?
我又开始换技能。试过给他配个“吸血攻击”,想着能边打边回血,增加点续航。效果嘛有一点,但感觉不是很明显,吸的血量有时候还不够对面打的。也试过给他配个“反戈一击”之类的,想着被打的时候也能反弹点伤害,但这个太看脸,也不稳定。
最终的尝试与心得
折腾来折腾去,我目前用得比较顺手的一套,是这么个思路:
- 核心技能:我还是保留了一个高爆发的伤害技能,比如叫【猛虎咆哮】(我自己瞎起的名,领会精神),这个技能更好 是能对单体造成巨大伤害,并且能吃到虎子本身属性加成的那种。
- 辅助技能1:我给他配了一个能增加自身攻击力或者暴击率的技能,比如【破釜沉舟】或者【弱点洞察】。这样能在爆发的时候,把伤害拉到更高 。这个技能更好 是主动释放,能在关键时刻开。
- 辅助技能2:这个技能我换了好几个,觉得配个带有小范围伤害,并且能附加一些比如“破甲”或者“流血”效果的技能比较比如【裂地猛击】。这样不仅能补充点伤害,还能给后续输出创造条件,万一没秒掉,也能持续掉血,或者让队友更好地输出。
这么一套下来,我的打法思路就是,先找准机会,让虎子利用自身的机动性(如果有的话,或者靠其他英雄辅助)接近目标,然后开启增益技能,接着用核心爆发技能打伤害,用范围技能补刀或者挂上负面状态。感觉这样一套,虎子的定位就比较清晰了,就是个刺客或者突击手,追求的是一击必杀或者重创敌人核心单位。
这只是我个人的一点实践记录,不一定是更优 解,毕竟游戏版本更新,英雄平衡调整都是常有的事儿。而且每个人的英雄池、装备情况也都不一样。我这套搭配,主要还是针对我目前遇到的对手和自己的阵容来的。
最重要的还是得多尝试,多思考。别怕失败,每次调整技能,上战场打几把,看看效果怎么样,哪里不行再改。这游戏不就是这么玩的嘛在不断的实践中找到最适合自己的套路。
好了,今天就先分享到这儿。希望能给还在为虎子技能搭配犯愁的朋友们一点小小的启发。大家有啥更好的想法,也欢迎一起讨论!
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