重返帝国小董技能搭配怎么选?高手教你轻松配出强力组合!
大伙儿晚上今天又来跟大家唠唠嗑了。最近不是又捡起《重返帝国》玩了阵子嘛就想着把自己琢磨的一些东西给大家伙分享分享,也算是个记录。今天主要想聊聊那个小董,董卓,这家伙的技能搭配,纯粹是我自个儿瞎折腾的经验,说得不对的地方大家多担待。
折腾小董的起因
话说回来,刚开始玩的时候,抽到小董,我心里是有点犯嘀咕的。这家伙,历史上名声不咋地,游戏里看着也憨憨的,总觉得不是啥主力料子。一开始我也是把他扔仓库里吃灰来着,主力都培养那些看起来就猛的。后来有一次,主力队伍出去干仗,伤兵满营,资源也跟不上,家里就剩些老弱病残,小董就是其中一个。
那会儿实在是没人用了,我就寻思,死马当活马医呗,拉出来看看能不能凑合着用。结果你猜怎么着?发现这家伙好像也不是那么一无是处,尤其是在某些特定场合,顶在前面还真能扛几下。这就勾起了我的兴趣,我这人就这样,越是看起来不起眼的,越想琢磨出点名堂来。
摸索技能搭配的辛酸泪
一开始给小董配技能,那真是两眼一抹黑。我就想着,他是个肉盾,那就堆防御,堆兵力。找了几个看起来加防御的技能就给他安上了。结果?拉出去一打,是比以前能扛了,但也就是个纯沙袋,没啥输出,对战局影响不大,对面该打谁打谁,不怎么搭理他。
那段时间真是愁,资源花了不少,效果就是不明显。 我还试过给他配点输出技能,想着能不能也打点伤害,比如网上看别人说的什么“致命一击”之类的,想着能不能也来个出其不意。结果发现,小董这身板,输出技能在他身上收益太低了,根本打不出伤害,还不如老老实实当肉。那叫一个浪费!
后来我就静下心来琢磨,这小董的定位到底是他自带的技能是啥效果?我仔细看了看他的固有技能,发现主要是嘲讽和减伤,还有点反击的意思。这不就明白了嘛他的核心价值就是吸收伤害,保护后排,顺带还能恶心恶心对面。
我的小董技能最终方案(暂定)
基于这个思路,我就开始重新给他搭配技能。过程也是反复试了好几次,浪费了不少技能经验,心疼!
我目前的搭配思路是这样的:
- 核心思路:强化他的嘲讽和生存能力,让他能稳定地拉住仇恨,并且尽可能久地站场。
- 技能一:我给他上了一个叫“刚毅”的技能(具体名字可能记不太清了,就是那种挨打能减伤,或者提升自己防御属性的)。这个技能能让他更硬,毕竟站得住才有后续。
- 技能二:另一个技能我选的是带反击或者固定伤害的,比如“百战不屈”或者类似效果的,就是挨打之后能对敌人造成点伤害,或者给自己回点血。这样他不光能抗,还能在挨打的时候给对面造成点麻烦,不至于完全是个木桩。
这么一搭配之后,我发现小董在战场上的作用就明显多了。尤其是在打一些特定的PVE关卡,或者PVP里对面突脸阵容比较多的时候,把他放前排,他能有效地吸引火力,给后排输出争取到宝贵的时间。虽然输出还是不高,但是他能让整个队伍的战斗续航提升一个档次。
这只是我个人现阶段的用法,毕竟游戏也在不断更新,说不定以后又有新的套路。而且小董这英雄,也不是万金油,得看阵容搭配。比如你队伍里缺个能扛的,那他就能顶上来。要是你队伍里已经有很强的前排了,那小董的优先级可能就没那么高。
玩游戏嘛就是个不断尝试和摸索的过程。今天分享这个小董的技能搭配,也是抛砖引玉,希望能给还在纠结小董怎么用的朋友们一点点启发。大家有啥更好的想法,也欢迎一起交流哈!今天就先唠到这,下回再跟大家分享点别的实践心得。
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