重返帝国刀剑战法搭配图哪个强?大神推荐实用组合!
大伙儿晚上今天又来跟大家唠唠嗑了。最近不是又捡起《重返帝国》这游戏了嘛发现这游戏里的英雄搭配,尤其是那个刀剑系的战法,真是让人头大。我,就喜欢瞎琢磨,所以这段时间一直在实践,今天就把我这点心得体会,特别是关于刀剑战法搭配的一些记录,给大家捋一捋。
最初的迷茫与尝试
刚开始玩,或者说重新捡起来的时候,面对那么多英雄和战法,我简直是一脸懵逼。什么主将技、固有技、指挥技,看得我眼花缭乱。特别是刀剑系的英雄,感觉个个都挺猛,但怎么把他们捏一块儿,发挥更大 威力,这就真是个学问了。
我一开始也是瞎配,看哪个英雄面板攻击高,就把他放主将,然后随便塞两个看着像是输出的刀剑英雄当副将。结果?出去打块地,或者跟人小规模遭遇一下,经常是被揍得鼻青脸肿,战损高得吓人。那时候我就琢磨,这肯定不行,肯定是我哪里没搞对。
摸索期:从单个英雄到初步组合
后来我就开始仔细看每个刀剑英雄的技能说明。重点关注他们的技能是偏向单体爆发、群体伤害,还是有什么特殊效果,比如连击、吸血、破甲之类的。
我记得最早尝试的是围绕那种有强力主将技的英雄来组队。比如,有些英雄的主将技是前方扇形大范围高伤,我就想,那副将是不是得配点能提供增伤或者保护主将的?我就开始试着把一些带有增益效果或者能分担伤害的英雄往里塞。
- 一开始我试过把几个纯输出的刀剑英雄放一起,想着“三个臭皮匠顶个诸葛亮”,结果发现队伍脆得像纸一样,输出是高了,但也死得快。
- 然后我调整思路,开始考虑队伍的生存能力。比如,我会给主C配一个带有一定恢复能力或者减伤能力的副将。这样一来,队伍的持续作战能力明显就上去了。
这个阶段,我走了不少弯路,浪费了不少资源去升级那些后来发现并不太搭的英雄和战法。但没办法,不亲身试试,光看攻略,有时候还是体会不到那种细微的差别。
逐渐清晰:我的刀剑战法搭配思路
经过一段时间的折腾,我对刀剑队的搭配总算有了一点自己的心得。我发现,不能单纯追求 输出,也不能完全牺牲输出来保生存。得找到一个平衡点。
我现在的搭配思路,主要有这么几个方向:
种,是“主C核心流”。这个思路比较常见,就是选定一个输出能力超强的刀剑英雄作为 核心,其他两个副将,一个负责给他提供各种增伤、连击、暴击等BUFF,另一个则负责保护他,提供减伤、恢复或者控制。这样能更大 限度地发挥核心英雄的威力。比如,我尝试过用类似“帝王之剑”那种技能的英雄做主C,然后配上能加攻击或者提供额外伤害段数的副将,效果还行。
第二种,是“多点开花流”。这种思路就是不刻意突出某一个英雄,而是让三个英雄都有一定的输出能力,并且技能之间能形成一定的互补。比如,一个英雄负责群体输出压低血线,另一个英雄负责单体爆发收割,再配一个带有一定辅助和输出能力的英雄。这种队伍的好处是不容易被针对,即使一个点被限制了,其他点还能继续输出。
第三种,是针对特定场景的“特化流”。比如开荒期,战损控制很重要,我可能会选择带有恢复技能或者能降低战损的英雄和战法。打架的时候,如果对面控制多,我可能就会考虑上一些能解控或者免控的英雄。
我还发现,英雄的“红度”(就是那个星级或者进阶等级)也挺重要的。有些英雄低红的时候可能不显眼,但高红之后技能效果质变,那搭配思路就又得调整了。这个搭配图也不是一成不变的,得根据自己账号的英雄池和红度来灵活变动。
我的实践记录与“土制搭配图”
为了方便自己记忆和调整,我还在小本本上画了一些简单的“搭配图”。这算不上什么专业的图表,就是一些英雄头像连线,旁边标注一下核心战法和搭配理由。
比如,针对我手头有的几个高红刀剑英雄,我会这么记录:
- 阵容A (偏爆发): 主将XX (技能:强力单体/群体),副将YY (技能:增伤/连击辅助),副将ZZ (技能:破甲/补刀)。 战法搭配上,主将带核心输出战法,副将带辅助增益或者补充伤害的战法。
- 阵容B (偏续航): 主将AA (技能:持续输出/吸血),副将BB (技能:恢复/减伤),副将CC (技能:控制/功能性输出)。 战法选择上,会更侧重队伍的整体生存和持续作战。
我还会根据实际战斗效果,不断修改我的这个“土制搭配图”。比如,发现某个组合打某种类型的敌人特别好用,或者打某种配置的队伍特别吃力,我都会记录下来,然后思考怎么优化。
特别强调一下,我这里说的都是我自己的实践和理解,不一定是更优 解,毕竟每个人的英雄池、战法储备都不一样。而且这游戏更新也快,说不定哪天出个新英雄新战法,现有的搭配就得推倒重来。
我这份“刀剑战法搭配图”更多的是一个动态的、不断完善的实践记录。主要还是希望能给大家提供一个思路,少走点弯路。最重要的还是自己多尝试,多思考,找到最适合自己的那一套。
今天就先分享到这里,希望对同样喜欢刀剑系的朋友们有点帮助。以后有新的发现,我再来跟大家交流!
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