重返帝国升地指南:掌握核心规律,升级不再困难!
大伙儿晚上今天又来跟大家唠唠嗑了。最近一直在肝《重返帝国》,琢磨出点升地的小门道,赶紧来跟大家分享分享,也算是我自己的一点实践记录,说得不对的地方大伙儿多担待。
刚开始那会儿,我也是瞎撞
刚进游戏那会儿,看着地图上花花绿绿的地块,有点懵。就知道要占地,等级越高的肯定越好呗?结果,雄赳赳气昂昂派兵出去,碰一鼻子灰是常事儿。特别是初期,兵那叫一个少,死一次心疼半天。那时候我就寻思,这升地肯定有啥规律,不能这么瞎打。
摸索期:跟着任务走,攒家底
后来我发现,前期跟着主线任务走,准没错。任务会引导你升级建筑,打一些低级地。我一开始就闷头升级那个城镇中心,因为我发现这玩意儿等级上不去,好多别的建筑都卡着你,升不了。城镇中心必须是 优先的,它等级高了,其他建筑的等级上限才能提上去。
还有就是资源,这游戏没资源寸步难行。木头、粮食、石头,都得靠占地来弄。一开始我就是先把我主城周围那些一级、二级的地给占满了,聊胜于无嘛积少成多。
打那些野外的蛮族,也能拿到经验,这个也挺重要的,能让你的英雄快点升级。我那时候就是,有体力了,除了打地,就去扫荡那些蛮族。
开始琢磨怎么打 地
低级地占得差不多了,就得琢磨着往 地发展了。这时候我就发现,光靠送人头是不行的,得讲究策略。
- 练兵!英雄得养起来!
我开始重点培养我的英雄。手里的铜币,大部分都拿去升级英雄技能了。英雄等级高了,技能强了,带的兵才能更猛。我还特意组了两队主力,想着兵种能稍微克制一下,比如人家说骑兵克弓兵,弓兵克枪兵这么个理儿,虽然不一定全对,但总比瞎配强。我一般会练相邻的兵种,比如骑兵和枪兵搭配着用,或者枪兵和剑士,这样打起 地来,选择能多一点,不至于被一种敌人克死。
- 建筑升级得跟上
光有兵也不行,相关的军事建筑也得升。比如那些能加工资、加攻击、加防御的建筑,虽然慢,但升起来之后,打地确实轻松一点。这时候就不能光盯着城镇中心了,相关的辅助建筑也得弄。
- 侦查是关键!
这是我吃过好几次亏之后总结出来的血泪教训!打 地之前,一定要侦查!看看守军的兵力和兵种构成。如果对面全是克制你主力部队的兵种,那还是先缓缓,换块地或者调整下自己的队伍再说。别头铁,浪费兵力不说,还打击自信。
我总结的“升地规律”
玩了一段时间,我也算是总结出一点点所谓的“规律”,就是些经验之谈:
循序渐进,别越级打怪
这个是最重要的。比如你刚能打过三级地,就别急着去碰四级地,更别说五级地了。兵力差一点,可能就是全军覆没。稳扎稳打,把当前等级能打的地都打了,实力提升了,再去挑战下一级。我记得有一次我贪心,想去开个五级地,结果主力部队直接被打残,恢复了好久,得不偿失。
看清守军再动手
前面说了侦查,这里再强调一下。知道了对面的兵种,我们就可以调整自己的出征队伍。比如对面弓兵多,那我就上骑兵队。如果对面是混合兵种,那就上自己最强、兵种搭配最合理的队伍。千万别小看兵种克制,有时候能以弱胜强,或者减少很多损失。
体力要规划好
体力就那么多,用完了就得等。每次出征都要有明确的目标。别东打一下西打一下,浪费体力。优先打那些能给你带来更大 收益的地块,比如你缺石头,就先找石头地打。
主城升级看的是荣誉度
我后来才搞明白,主城升级看的不是你某个特定建筑升到多少级,而是看你的“荣誉度”。打地、做任务、打蛮族都能加荣誉度。全面发展,多管齐下,荣誉度才能涨得快,主城才能快点升级。
赛季更新要注意
有时候游戏更新,或者开新赛季,资源地的守军强度可能会有变化。可能兵力看着没变,但阵容更强了,或者英雄技能更厉害了。这时候就得更小心,别按老经验来,多试探几次。
现在的我,基本上就是这个流程
现在我每天上线,基本上就是先看看主线任务有然后根据任务去升级建筑。接着就是培养英雄,点点技能,看看兵够不够。然后规划一下今天要打哪些地,先侦查,再派兵。如果遇到打不过的,就退回来,要么提升一下英雄等级和技能,要么升级一下相关的军事建筑,或者干脆调整一下出征的队伍和兵种。
这升地就是个不断试错、不断积累经验的过程。没有一蹴而就的好事儿,都是一点点打出来的。希望我这点不成熟的经验,能给刚玩或者还在迷茫的朋友一点点帮助。今天就先唠到这儿,下次有啥新发现再来跟大家分享!
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