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重返帝国抵挡英雄技能怎么用?大神教你进阶技巧!

阳光资讯 2025-07-29 28

大伙儿晚上今天又轮到我来叨叨几句了。最近有不少兄弟在《重返帝国》里头疼,说自家的英雄老是被对面一套技能给撂倒,脆得跟纸糊的一样,心里那个憋屈。我刚上手那会儿也是这样,辛辛苦苦拉扯起来的队伍,一上战场,对面技能一甩,我这边就倒一片,那感觉,别提多郁闷了。

就是不信邪,总觉得肯定有啥法子能顶住。我就琢磨是不是兵种被人家克得死死的。于是我就开始换兵种,什么枪兵克骑兵,弓兵射盾兵之类的,来来回回试了好几遍。你还别说,兵种克制确实有点用,能少掉点血,但碰上对面英雄技能爆发高的,还是顶不住,该躺的还是躺。

摸索“抵挡”的门道

后来我就寻思,既然硬打打不过那能不能让对面也打不动我?我就把注意力放到了英雄的技能上。这游戏的英雄技能那叫一个多,看得我眼都花了。一开始我也是瞎点,哪个技能描述看着牛X就用哪个,结果?该怎么被揍还是怎么被揍,一点没变。

碰壁多了,我就学乖了,开始仔细研究那些技能描述里带着“减伤”、“护盾”、“格挡”、“ ”这类字眼的技能。心想这不就是我想要的“抵挡”效果嘛于是我就把这些技能一个个扒拉出来,挨个琢磨。

就拿那个叫“铁壁不倒”的技能来说,光听这名字就觉得特结实。我赶紧给我那队伍里最能抗揍的那个英雄给安排上。你猜怎么着?效果那是立竿见影! 以前同样一波技能砸下来,我那英雄可能就直接趴窝了,好家伙,硬是能多扛好几下,有时候甚至能撑到我后排的弓箭手把对面给射翻。这一下就让我尝到甜头了,感觉找到了新大陆。

除了“铁壁不倒”,还有些类似的,比如有些技能能给自己套个厚厚的盾,吸收伤害;还有些能在关键时刻给自己来个短暂的 ,免疫所有伤害。我都一个个试过来了,发现这些技能用好了,真能让你的前排像堵墙一样硬朗。

不光自己硬,还得会配合

光靠一个抵挡技能也不是 的。你前排能扛住了,后排的输出也得跟上节奏不是?我就开始琢磨怎么搭配英雄才能发挥更大 作用。

  • 比如说,我给前排的肉盾型英雄带上强力的抵挡技能,让他像个铁王八一样杵在前面,专门吸收伤害。
  • 这样一来,我后排的那些脆皮输出英雄,比如弓箭手、法师,就能安安稳稳地在后面尽情输出,不用担心被对面刺客切了。
  • 还有些抵挡技能不光是保护自己,还能给周围的队友也提供点庇护,这就更香了,相当于整个队伍的生存能力都拔高了一截。

还有一点也挺关键的,就是英雄的天赋。我发现有些英雄的天赋点上去之后,能让他的抵挡技能效果翻倍,或者自身的基础防御、血量更高。我一般都会优先把这些能提升生存能力的天赋给点亮。毕竟站得住才有DPS嘛人没了,你输出再高也是白搭。

我记得有一次守城战,对面黑压压一片冲过来,那阵仗,看着就吓人,眼瞅着城墙就要被推平了。我当时也是急了,赶紧把我那个学了“铁壁”的盾兵英雄顶在最前面,后面弓箭手玩命地射。就靠着那几秒钟的坚挺,硬是把对面的 波猛攻给顶回去了,然后缓过劲来,一波反打把他们给灭了。那感觉,别提多刺激了!

这《重返帝国》里的抵挡英雄技能,用好了真是能在关键时刻救你狗命,甚至扭转战局。核心思路就是,想办法让你的关键英雄能扛得住对面的 波爆发伤害,或者在危急时刻能保住自己不死。

具体用哪个抵挡技能,怎么搭配英雄,还是得看你自己的英雄都有以及对面是什么阵容。没有一招鲜吃遍天的套路,得多试试,多琢磨琢磨。别怕失败,我刚开始也是各种白给,被虐得死去活来的,慢慢才摸索出一点门道。玩游戏嘛不就是图个钻研的乐趣嘛

行了,今天就先跟大伙儿分享到这,希望能对还在头疼怎么抗揍的兄弟们有点帮助。下次再有啥新鲜的实践心得,我再来跟大伙儿唠!

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