阳光游戏

您现在的位置是: 首页>>手机APP游戏

文章内容

重返帝国嬴政加点推荐最新方案,S几赛季嬴政这样玩才强!

阳光资讯 2025-07-29 12

大伙儿晚上今天又到了咱的实践分享时间。最近不少朋友在后台问我,《重返帝国》里那个嬴政,点数到底该怎么加才好使。这英雄刚出来那会儿,我也着实是懵了一阵子,毕竟是“政哥”嘛牌面得有,用不好可就丢人了。

我的嬴政加点摸索之路

刚拿到嬴政的时候,我那叫一个兴奋,寻思着这可是个大杀器,必须得让他输出拉满。于是乎,我一开始的思路特简单粗暴,就是猛堆跟“谋略”和“武力”相关的点数,想着一上来就能给对面造成成吨的伤害。

结果?别提了。上了战场,我的嬴政确实输出看着还行,但身板脆得跟张纸似的。对面随便来个骑兵突脸,或者被弓兵集火一下,我这嬴政就直接躺平了,连技能都没放全乎。那段时间,真是没少挨揍,队伍里的嬴政经常是 个阵亡的,我都快怀疑人生了,这“千古一帝”怎么到我手里就这么拉胯?

痛定思痛,我开始琢磨问题到底出在哪。光看面板数据和技能描述,感觉都挺美的,但实战就是另一回事儿。我开始观察那些用嬴政用得好的大佬,也去翻了不少对战记录。发现一个问题,嬴政虽然标榜着“全风格兵种通吃”,但你真不能把他当成一个纯粹的站桩输出或者无脑莽夫。

关键技能的发现与实践

后来我注意到一个技能,就是那个“神策-连弩”。一开始我没太重视这个,觉得伤害系数看着一般般,哪有那些主动爆发技能来得爽快。但经过几次被人教育后,我开始尝试把点数往这个技能上倾斜。

我的实践过程是这样的:

  • 初期尝试: 我先把“神策-连弩”这个技能点高。你还别说,这一点上去,感觉立马不一样了。这技能最牛的地方在于,它能“不需要接战”就远程攻击。这意味着什么?意味着我可以在相对安全的位置,开战前就先消耗对面的兵力。
  • 调整站位与配合: 我开始有意识地把嬴政放在队伍的后排或者侧翼,利用“神策-连弩”的射程优势,在团战爆发前就先射个几轮。虽然单次伤害不是毁天灭地,但架不住它能持续输出!几轮下来,对面还没摸到我,兵力就已经被压下去一截了,这在抢占据点或者消耗战的时候特别好用。
  • 平衡生存与输出: 光有远程消耗也不行,嬴政本身还是需要一定的谋略属性来支撑他的其他技能伤害。在保证“神策-连弩”优先度之后,我开始把点数分配给增加“谋略”的核心技能,提升整体的输出上限。
  • 兼顾兵种特性: 考虑到嬴政的兵种适应性,如果我带的是弓兵,会适当点一些强化弓兵输出或射程的辅助天赋;如果带的是枪兵,则会考虑点一些能稍微提升前排抗性的,保证嬴政有更安逸的输出环境。

我目前的嬴政加点心得

经过这么一番折腾和实战检验,我现在给嬴政加点,基本会遵循以下几个原则:

  1. “神策-连弩”优先: 这个技能 是核心中的核心,尤其是在大规模团战前的消耗阶段,作用太大了。我会尽量把它点满,或者至少点到比较高的级别。
  2. 主“谋略”辅“统率”: 嬴政的技能伤害主要还是看谋略,所以主加谋略相关的属性和技能是肯定的。但为了让他不至于太脆,我也会适当分配一些点数到“统率”上,增加带兵量,间接提升生存能力。
  3. 看阵容搭配灵活调整: 比如我队伍里如果还有刘备、周瑜这类能形成技能联动的英雄,我可能会考虑点一些能增强联动效果的天赋。如果队伍整体偏脆,我甚至会给嬴政点一些偏防御向的天赋,保证他能站得住。
  4. 放弃 武力: 除非是特定套路,否则我一般不太会给嬴政加太多“武力”相关的点数。毕竟他主要还是靠技能吃饭,普攻的机会和收益相对较低。

这么调整下来,我的嬴政在战场上的表现稳定多了。虽然不敢说能横扫千军,但至少不会再像以前那样轻易暴毙,能稳定地提供远程压制和持续输出了。尤其是在一些关键的拉锯战中,嬴政的远程消耗能力往往能为我们打开局面。

以上就是我个人在嬴政加点上的一些实践和心得体会,希望能给还在迷茫的朋友们一点小小的参考。记住,没有一成不变的加点方案,最重要的还是根据自己的阵容和打法习惯,多尝试,多找到最适合自己的那一套!

版权声明:重返帝国嬴政加点推荐最新方案,S几赛季嬴政这样玩才强!,素材来源于网络以及用户投稿,由于未联系到知识产权人或未发现有关知识产权的登记,如有侵权请联系我们进行删除 重返帝国嬴政加点推荐最新方案,S几赛季嬴政这样玩才强!,