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罪恶都市车为什么难控制,有什么办法能让开车变得简单点吗?

阳光资讯 2025-07-29 22

说起这罪恶都市的车,真是一言难尽,刚上手那会儿,我跟你说,简直就是噩梦。开个车跟喝醉了酒似的,方向盘搓冒烟了都不知道车头往哪儿甩。

初体验的挣扎

我记得刚开始玩,那叫一个惨。键盘按下去,油门“嗡”一下,好家伙,车子跟箭一样就窜出去了,根本反应不过来。想拐个弯?轻轻点一下方向键,车子就跟抹了油一样,直接给你甩尾漂移,十次有九次是直接撞墙或者怼到路人身上。那感觉,就好像车轮子底下根本没抓地力,滑溜溜的。

我当时就在想,这破车到底怎么设计的? 是不是我键盘有问题?我还特意换了个键盘试试,结果?一样!该怎么飞还怎么飞,该怎么撞还怎么撞。

摸索与尝试

后来我就琢磨,不能硬来。我就开始试,各种车都开一遍。那些慢悠悠的老爷车,感觉好一点,没那么贼。但你要是开个跑车,比如那啥“炼狱魔”之类的,我的天,那简直就是在冰面上开火箭,稍微一碰方向就不知道飞哪儿去了。

我发现几个问题点:

  • 油门太灵敏: 按下去就直接更大 了,没个轻重。不像现在的游戏,你按多少给多少力。
  • 转向也贼: 轻轻一点,车头就大幅度摆动,新手特别容易转向过度。
  • 刹车: 感觉刹车也不是那么给力,经常是眼看要撞了,一脚刹车下去,车子还是滑出去老远。

我开始尝试着点按油门,不敢一直按死。转弯的时候,也是一下一下地点方向键,不敢长按。提前预判,看到要拐弯了,老早就开始松油门,慢慢调整方向。这可真是个细致活儿,比绣花还累。

我还特意找了个空旷的地方,比如那个大机场,就在那儿来回练。起步、加速、拐弯、刹车,一遍一遍地试。有时候也用手刹,想着能不能漂个帅弯,结果大多数时候都是原地打转或者直接失控。

习惯还是妥协?

玩久了,你问我有没有什么秘诀?也没啥特别高深的技巧。说白了,就是习惯了它的“不听话”。 你知道它在什么情况下会发疯,你就提前防着它。

比如,你知道这车起步猛,那你起步的时候就轻点一下油门,等车子稍微动起来了,方向稳住了,再慢慢给油。你知道它转弯容易甩,那你就提前减速,转弯的幅度也尽量小一点,实在不行就多转几次,一点点挪过去。

还有就是,别指望它能像真车一样开。 它就是个游戏,有它自己的物理逻辑,或者说,没什么逻辑。你就得顺着它的脾气来。有时候感觉不是你在开车,是车在“开”你,你得想办法跟它较劲,然后找到一个平衡点。

所以要说罪恶都市的车为什么难控制,我觉得就是因为它的物理引擎做得比较……比较狂野,比较自由奔放。它不太模拟真实驾驶的循序渐进,更像是一种简单粗暴的反馈。加上键盘操作本身就是0和1的输入,要么不给油,要么油门到底;要么不转弯,要么转个大弯。这就让控制变得更加困难了。

不过话说回来,当年不也这么玩过来了嘛虽然老是撞车,但那种在混乱中完成任务的刺激感,现在想想也挺有意思的。可能就是这种“难控制”才让每一次成功驾驶都显得特别有成就感。反正我是没少因为开车任务摔键盘的,哈哈。

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