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罪恶都市黑猴版手机能玩吗?安卓版安装教程分享!

阳光资讯 2025-09-05 10

今天跟大家唠唠我搞的这个“罪恶都市黑猴版”,一开始就是图一乐,结果没想到还真让我捣鼓出来了,现在跟大家分享一下整个过程,希望能给喜欢折腾的朋友一点启发。

起因:

事情是这样的,最近《黑神话:悟空》不是火嘛看着那画面,那打击感,心里痒痒。正好我又是个《罪恶都市》老玩家,突然就冒出个想法:能不能把《黑神话:悟空》的一些元素,比如猴哥的模型、动作啥的,搬到《罪恶都市》里?想想开着跑车,用猴哥的动作大战黑帮,就觉得刺激!

准备工作:

说干就干,先是找资源。

  • 《罪恶都市》原版游戏:这个不用说,必备。
  • 《黑神话:悟空》模型资源:这个费了点劲,网上找了好久,各种论坛、MOD网站,找到了一些提取出来的模型文件,格式还不太一样,有的能直接用,有的还得转。
  • MOD制作工具:这个也很重要,我用的是ZModeler,比较经典,功能也强大,当然还有其他的工具,像3DS Max啥的,看个人习惯。
  • 脚本编辑器:《罪恶都市》的很多MOD都是通过脚本实现的,我用的是Sanny Builder,简单易上手。

开始动手:

  1. 模型导入与替换:

    把《黑神话:悟空》的猴哥模型导入到ZModeler里。

    然后,找到《罪恶都市》主角的模型文件,一般是dff格式。

    把猴哥模型的骨骼和蒙皮绑定到主角的模型上,这个步骤比较关键,搞不好模型就会变形或者动作不协调。

    调整猴哥模型的大小和比例,让它看起来跟游戏里的环境比较协调。

    把修改好的模型导出成dff格式,替换掉游戏里的主角模型文件。

  2. 动作移植:

    《黑神话:悟空》的动作文件格式跟《罪恶都市》不一样,所以不能直接用。

    我参考了一些现有的《罪恶都市》动作MOD,研究了它们的脚本代码。

    用Sanny Builder编写脚本,让猴哥模型能够执行一些基本的动作,比如走路、跑步、跳跃、攻击等等。

    这个过程很繁琐,需要不断地测试和调整,才能让动作看起来比较流畅自然。

  3. 武器替换:

    把《罪恶都市》里的武器模型替换成《黑神话:悟空》里的金箍棒。

    这个比较简单,直接用ZModeler替换模型文件就行了。

    修改脚本,让猴哥可以使用金箍棒进行攻击。

  4. 场景修改:

    这个我没做太多,只是简单地修改了一些贴图,让游戏场景看起来更像《黑神话:悟空》的风格。

    比如把一些建筑物的贴图换成了中国风的图案。

遇到问题:

模型导入后,贴图丢失,颜色不对。解决方法:在ZModeler里重新设置贴图路径和材质属性。

动作僵硬,不流畅。解决方法:反复调整脚本代码,修改动作参数,让动作看起来更自然。

游戏崩溃。解决方法:仔细检查MOD文件,排除冲突和错误。

最终效果:

经过一番折腾,终于把“罪恶都市黑猴版”搞出来了!虽然还有很多不完善的地方,比如动作还有点僵硬,场景修改得也不够到位,但效果还算不错。开着跑车,用猴哥的模型大战黑帮,感觉真的挺爽的!

这回MOD制作,让我学到了很多东西。不仅熟悉了MOD制作工具的使用,还了解了游戏引擎的原理。更重要的是,体验到了DIY的乐趣!如果你也喜欢折腾,不妨也试试自己制作MOD,说不定能做出更棒的作品!

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