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法外枭雄和罪恶都市有联系吗?一篇看懂它们相似点与区别!

阳光资讯 2025-09-05 15

要说这《法外枭雄:滚石城》和《罪恶都市》到底有没有联系,这事儿我还真就自己琢磨过一阵子。今儿个就跟大家伙儿聊聊我自个儿的实践过程和一些记录。

起因也挺简单的。前些天我大侄子过来玩,看我在那捣鼓老游戏,就指着屏幕问我:“叔,你看这个《法外枭雄》的预告片,跟我以前看你玩的那个《罪恶都市》是不是兄弟俩?看着也太像了!”

他这么一说,我这好奇心也上来了。确实,我当时看《法外枭雄》刚出来那会儿的宣传片, 眼也是“咯噔”一下,心想这味儿也太熟悉了。为了给我大侄子一个靠谱的答案,也为了满足我自己的那点琢磨劲儿,我就开始了我的一番“实践考察”。

我的实践步骤

步:视觉对比,找感觉

我先把《法外枭雄:滚石城》的各种预告片、实机演示又来回翻看了好几遍。然后,我又把我电脑里珍藏的《罪恶都市》翻出来,瞅了瞅当年的截图和一些经典场面。这一对比,好家伙,相似的地方还真不少:

  • 整体氛围和背景: 《法外枭雄》直接就说了,故事发生在90年代的佛罗里达。这不就跟《罪恶都市》那股子阳光沙滩、棕榈树、花衬衫的调调给对上了嘛
  • 美术风格和色调: 尤其是游戏海报,还有一些场景的用色,那种略带复古和艳丽的感觉,确实跟《罪恶都市》有异曲同工之妙。人物造型虽然更现代高清了,但那股子“范儿”还在。

第二步:深挖玩法,看内核

光看表面像不行,我还得瞅瞅这俩游戏玩起来到底有没有共通之处。我又去找了些《法外枭雄》的评测和玩家分享,重点关注它的核心玩法机制:

  • 核心是“抢”: 我发现《法外枭雄》的核心玩法,说白了就是“劫匪模拟”,搞抢劫、干坏事。这跟GTA系列,包括《罪恶都市》里那种自由犯罪、警匪追逐的路子是相似的。虽然它更聚焦于团队抢劫,有点像《收获日》,但那种“法外狂徒”的体验是共通的。
  • 通缉系统: 这游戏里也有个通缉度系统。你在城里搞事情,警察就会来抓你,闹得越大,来的警察火力越猛,什么特警都给你安排上。这不就是《罪恶都市》里我们熟悉的“警星”系统换了个说法嘛从一开始的小打小闹到后面的重兵围剿,那感觉太经典了。
  • 任务体验: 看了一些任务演示,又是抢银行金库,又是街头火拼,那种紧张刺激感,确实能让人联想到当年在罪恶都市里执行各种任务的场景。

第三步:查阅资料,找官方说法

光凭我自个儿瞎琢磨也不严谨。我还特地去网上搜了搜,看看开发商或者官方有没有提过这俩游戏的关系。结果,并没找到官方明确说《法外枭雄》是《罪恶都市》的续作或者有直接剧情关联的说法。

我的实践结论

经过这么一番折腾和对比,我得出了我自己的

《法外枭雄:滚石城》和《罪恶都市》之间,没有直接的官方剧情联系,它们不是同一个世界观下的产物,也不是什么前传后传。

但是!这俩游戏在精神气质、时代背景设定、美术风格的某些方面以及部分核心玩法理念上,有着非常明显的相似之处和传承感。

你可以说《法外枭雄》的开发者们,很可能也是《罪恶都市》的老粉丝,他们在制作这款游戏的时候,或多或少地受到了《罪恶都市》的启发,或者说是在向那个经典时代和经典作品致敬。

当我和我大侄子解释的时候,我是这么说的:“《法外枭雄》和《罪恶都市》不是亲兄弟,但《法外枭雄》肯定是看着《罪恶都市》的相册长大的,学了不少神态和本事。”

这就是我这回“实践”下来的一点心得和记录,说得比较口语化,希望能帮大家更好地理解这两款游戏。毕竟自己动手去琢磨一番,比道听途说有意思多了,不是吗?

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