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罪恶都市车祸受害者是谁?那个经典任务里的受害者是他。

阳光资讯 2025-09-05 15

哥们儿姐们儿,今天咱们聊个有点意思的话题。起因是啥?是有个老铁私信我,问了个挺刁钻的问题,他说:“博主,罪恶都市里那个经典的车祸,受害者到底是谁?”

我一听,当时就愣了一下。罪恶都市嘛老游戏了,车祸那更是家常便饭,每天城里“砰砰嗙嗙”的,你要说特定的“那一个”受害者,我还真得好好回忆回忆,捋一捋。

初步的回忆与搜寻

就喜欢琢磨这些个细节。于是我立马就行动起来了。我打开了我那尘封已久的游戏,打算亲自进去溜达溜达,看看能不能触发点什么记忆。我寻思着,这老铁说的“经典车祸”,会不会是某个特定任务里的剧情杀?

我先是把记忆里的主线任务过了一遍,特别是那些涉及到飙车、追逐的。比如那个银行抢劫之后逃跑的,还有些帮派冲突啥的。开着车在城里横冲直撞,NPC那叫一个遭殃,一不留神就撞飞好几个。但这些好像都不是特指的“某一个”受害者,太普遍了。

然后我就想,会不会是某个支线任务,或者某个隐藏的彩蛋?我又开始在罪恶都市的大街小巷瞎转悠,故意制造点小摩擦,观察那些NPC的反应。你还别说,这游戏的物理引擎在当年看还是挺有意思的,撞人那效果,挺逼真。

深入的思考与分析

转悠了好几天,也翻了些以前玩游戏时自己随手记的笔记,甚至还去网上搜了搜,看看有没有玩家讨论过类似的问题。发现大伙儿对罪恶都市里的车祸讨论,更多的是集中在“如何制造更壮观的车祸”、“哪个车最耐撞”这类欢乐的话题上。

这时候,我突然茅塞顿开,或者说,有点钻牛角尖了。我开始琢磨:这位老铁问的“受害者”,到底指的是哪个层面上的?

  • 是某个有名有姓的剧情人物,因为一场车祸而挂掉了?
  • 还是指某个因为BUG或者特定机制,总是固定在某个地点被撞的倒霉蛋NPC?
  • 或者,这问题本身就是个引子,想探讨的是游戏里更深层次的东西?

我就这么琢磨琢磨,把游戏里几个比较有名的任务,比如“狂怒”、“出租车司机”等等都回想了一遍。有些任务里确实有NPC因为车辆爆炸或者撞击而死亡,但要说一个能被单独拎出来,作为“经典车祸受害者”的,好像还真没有一个特别明确、公认的答案。

最终的实践与结论

经过这一番折腾,我得出了一个可能让那位老铁失望,但我觉得又挺符合罪恶都市这游戏气质的

在《罪恶都市》这个充满混乱和无序的世界里,并没有一个官方设定或广泛公认的“ ”的经典车祸受害者。

为啥这么说?

你想想,这游戏的主题就是“罪恶”。我们扮演的汤米,本身就是个法外狂徒。在游戏里,我们开车撞倒路人、撞毁车辆,那简直是家常便饭。每一个被我们不小心(或者故意)撞倒的无名NPC,从某种意义上说,都是“车祸受害者”。他们的数量太多了,多到我们根本记不住谁是谁。

如果非要找一个“受害者”的代表,那我觉得:

可能这个“受害者”就是罪恶都市里那种脆弱的秩序本身,或者是那些在玩家的横冲直撞下,生命如同草芥一般的无数匿名NPC群体。

也有可能是某个特定任务里,某个龙套角色因为剧情需要被安排了一场车祸。比如有些任务里,目标人物在逃跑时车辆失控爆炸。但这种通常是为了推动剧情,那个“受害者”本身并没有给玩家留下太深刻、太独立的印象,更多的是作为任务的一个环节出现的。

我还特地留意了游戏开场动画或者一些过场动画,看看有没有暗示性的车祸场景。好像也没有特别指向性的。那个开场汤米和律师在车里,后来肯来接他,一路平安到达酒店,也没出啥事儿。

哥们儿,我琢磨了半天,亲自下场又体验了好几轮,的结论就是:罪恶都市里的车祸受害者,是“每一个挡了玩家路的倒霉蛋”,或者是“所有在街头混乱中无辜躺枪的市民NPC们”。他们共同构成了这款游戏“罪恶”氛围的一部分。

这事儿,越想越觉得,这游戏名字起得真特么贴切——罪恶都市,可不就是这么回事儿么。咱们在里面“为所欲为”,那些虚拟的生命就成了我们达成目的过程中的“消耗品”。这么一想,还真有点黑色幽默的意思。

好了,今天的实践记录就到这里。不知道我这个答案,那位老铁满不满意。也欢迎大伙儿一起讨论讨论,说不定你有不同的发现!

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