罪恶都市到下一个城市为什么会闪?游戏闪退卡顿的常见原因分析!
说到《罪恶都市》这款老游戏,当年玩的时候,从一个城市开船或者开车到另一个城市,那地图一加载,屏幕“唰”地一下闪白,有时候甚至直接游戏跳出,这事儿可真是把我给折腾得够呛。今天就来聊聊我当年是怎么跟这个问题死磕的。
我也跟大多数人一样,怀疑的是电脑配置太老旧了。毕竟是款老游戏,但当时我的电脑也好不到哪里去。我就琢磨着是不是显卡不行了,驱动是不是太旧了。于是我把显卡驱动来来回回更新了好几个版本,从最新的到某些据说对老游戏特别友好的“古董”版本,都试了个遍。游戏里的画面设置也调到了更低 ,什么分辨率、视野距离,能关的 全关了,就差没把游戏画面变成马赛克了。结果?过桥的时候该闪还是闪,一点面子都不给。
折腾完显卡,我又开始怀疑是不是游戏文件本身有问题。你想,那时候咱们玩游戏,很多都是“学习版”嘛东找西找下载的,指不定哪个文件就缺斤少两,或者被人修改过。我就把游戏删了,重新找了个版本装上,甚至还试过好几个不同的“RIP”版、“完整版”。每次重装都满怀希望,结果一到过桥加载,那熟悉的闪屏又来了,真是让人泄气。
后来我又在网上看各种帖子,有人说是系统兼容性问题,特别是用新系统玩老游戏。我就右键属性,把能试的兼容模式,什么Windows 98/ME,Windows XP (Service Pack 2/3) 全勾了一遍,还试了“用管理员身份运行此程序”。还有人说是第三方软件冲突,比如杀毒软件、输入法什么的。行,我玩游戏前把能退出的后台程序全退了,电脑“干净”得跟刚装的系统似的。可问题依旧,那叫一个顽固。
那我是怎么找到症结的?
说起来这过程还挺曲折的,甚至有点戏剧性。在我几乎快要放弃,觉得这可能就是这游戏在我这台破电脑上的“宿命”时,有一次我无意间的操作,居然让我发现了点眉目。
我记得特别清楚,那天我又一次因为过桥闪退而烦躁不已。当时我用的是一个挺老的CRT显示器,就是那种大屁股的。因为玩别的游戏都没啥大问题,所以压根没往显示器那方面想。那天我胡乱按键盘,好像是按到了切换全屏/窗口化的快捷键,游戏画面突然从全屏变成了窗口,然后我又把它切回全屏。就在我几乎是下意识地开着车冲向大桥的时候,奇迹发生了!虽然还是卡顿了一下,但它居然没有闪白屏,也没有跳出!我就这么迷迷糊糊地开到了第二个城市!
我当时就愣住了,难道是刚才那通瞎按起了作用?我又试着重新过桥,果然,如果保持全屏,大概率还是会闪。但如果我在快到桥的时候,手动切换一下全屏和窗口模式,比如先切成窗口,开过一半再切回全屏,或者反过来,成功率就大大提高了!
这下我就来劲了,虽然操作麻烦点,但至少能玩了!后来我琢磨,这可能跟我那台老CRT显示器在游戏进行大规模场景切换(比如加载新城市地图)时,游戏内部可能有一个短暂的分辨率或者刷新率的调整,而我那个显示器对这种瞬间的变化特别敏感,处理不过来就“闪”了,甚至导致游戏崩溃。而我手动切换显示模式,可能无意中帮助显示器或者显卡重新“校准”或“适应”了一下,反而过去了。
为了验证我的想法,后来我借了朋友一台比较新的液晶显示器过来接上。你猜怎么着?虽然偶尔在过桥加载时还是会卡那么一下,但是直接闪白屏或者跳出的情况几乎就没再发生过!那时候我才恍然大悟,搞了半天,折腾我这么久的“过桥闪退”,除了游戏本身可能存在的一些优化问题和我的电脑配置确实不高之外,我那台老旧的CRT显示器居然也是个不大不小的“帮凶”!
所以说,这《罪恶都市》从一个城市到下一个城市会闪屏,原因确实挺复杂的。网上说的那些,比如游戏版本、文件损坏、系统不兼容、配置不够等等,肯定都是可能的原因。但有时候,一些意想不到的硬件,比如显示器这种看似跟游戏核心运行关系不大的东西,也可能在特定情况下给你制造麻烦。这回实践也算是给我提了个醒,以后再遇到这种疑难杂症,思路可得再开阔一点,不能光盯着那些常见的地方查。
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