罪恶都市做地图视频教程:打造个性化游戏体验!
今天跟大家唠唠我琢磨罪恶都市做地图那点事儿,这玩意儿听着玄乎,上手了也没那么难,就是得有点耐心。
我也是个小白,啥都不懂,就想着能不能自己给罪恶都市整个新地图玩玩。在网上搜搜,找到个叫“桑尼解说1”的B站老哥,他分享了个工具,说是可以用来制作罪恶都市的地图。
我赶紧屁颠屁颠地去下了,地址是:*/iDeaC03pyypc(注意!路径里头千万不能有中文,不然地图铁定渲染不出来!)。
下载完了,解压出来,我就开始琢磨咋用。这工具界面,有点老旧,但是功能还挺全的。我琢磨着,做地图 步得先有地儿?然后就开始捣鼓那个地形编辑器,又是拉伸,又是降低,搞得我眼睛都花了。
重点来了!这地形编辑,一定要有耐心,慢慢调,一点一点改。我一开始恨不得一下子把地图整个翻天覆地,结果直接崩了,游戏都进不去。后来我学乖了,每次改动都小一点,然后保存一下,再进游戏看看效果。不满意就再改,反正慢慢来,总能弄出个样子。
地形弄好了,接下来就是往上面放东西了,像房子、树、车啥的。这个工具里头有个模型库,里面有很多现成的素材可以用。你也可以自己去找一些模型,或者自己做一个,不过我嫌麻烦,就直接用现成的了。
放模型的时候,要注意大小和位置。有些模型太大,放进去直接把地图给撑爆了;有些模型放的位置不对,直接穿模了。放模型的时候,要仔细调整一下,让它看起来自然一点。
我记得当时为了给地图加点细节,我还特意去找了一些贴图素材,像是墙面的纹理、地面的材质啥的。这些贴图素材可以让你做的地图看起来更真实。不过贴图这玩意儿也挺费时间的,要一张一张贴,而且还要注意贴图的尺寸和分辨率,不然贴出来的效果会很奇怪。
- 先把地形弄
- 然后往上面放模型。
- 再加点贴图。
记住!每一步都得仔细,耐心,不然很容易出错。
渲染与测试
地图弄好之后,就要进行渲染了。渲染这玩意儿,说白了就是把你在编辑器里做的东西变成游戏里能看到的东西。这个工具里头有个渲染功能,点一下就可以开始渲染了。不过渲染时间有点长,要耐心等一会儿。
渲染完了,就可以进游戏测试了。把你的地图文件放到游戏指定的目录里,然后启动游戏,选择你的地图就可以玩了。不过 次测试的时候,可能会遇到很多问题,像是模型穿模、贴图错误、AI寻路问题等等。这些问题都要慢慢解决,一点一点修复。
我当时为了解决一个AI寻路的问题,整整搞了一个星期。那些NPC老是撞墙,或者跑到地图外面去。后来我发现是寻路网格没有生成重新生成了一下寻路网格,才解决了这个问题。
做地图就是一个不断尝试、不断修改的过程。要有耐心,要有毅力,才能最终做出一个让自己满意的地图。我当时就抱着一股“不做出个名堂誓不罢休”的劲头,硬是把这个地图给做出来了。
虽然现在看起来,这个地图还有很多不足之处,但是毕竟是我自己做的,心里还是挺有成就感的。而且通过这回做地图的经历,我也学到了很多东西,像是地形编辑、模型制作、贴图处理、AI寻路等等。这些知识,以后说不定还能用得上。
好了,今天就跟大家唠到这儿了。如果你也想自己做一张罪恶都市的地图,不妨试试我说的这个方法。记住,要有耐心,要有毅力,相信你也能做出属于自己的地图!
别忘了点赞关注哟!你的支持就是我的动力!!
-
上一篇
罪恶都市里的垃圾清理工,带你体验不一样的游戏人生!
探索罪恶都市里的“数字废品” 大伙儿晚上今天我又来瞎折腾了,主题嘛就是大家喜闻乐
-
下一篇
玩罪恶都市greenlight卡顿怎么办?大神教你流畅设置方法!
这几天手痒,突然就想重温一下《罪恶都市》这老伙计。都多少年了,还是觉得那么对味儿