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罪恶都市一个合集手机版,随时随地畅玩!

阳光资讯 2025-08-02 4

说起来,这阵子我又开始折腾《罪恶都市》了。也不是说突然想玩,就是琢磨着,这游戏经典的玩意儿太多,版本也杂,各种乱七八糟的MOD,还有些打着它名号的手游啥的,我就寻思着,能不能自己捣鼓一个“合集”出来,方便以后回顾或者给朋友们看看。

最初的念头与准备工作

一开始就是这么个简单的想法。我先把自己电脑里存着的老版本翻了出来,那还是好多年前下载的了,估计是光盘版扒下来的。然后我又去网上搜罗了一圈,看看现在都有哪些主流的版本,比如Steam上那个官方的,还有一些玩家自己整合的所谓“高清重制版”。

步,肯定是先保证原版能跑起来。 我现在的电脑系统都WIN10、WIN11了,老游戏兼容性有时候是个问题。果然,直接运行就报错。没办法,只能上网找补丁,什么宽屏补丁,修复鼠标失灵的工具,还有解决闪退的DLL文件,挨个试。折腾了小半天,总算是让原汁原味的罪恶都市在我新电脑上跑起来了,那熟悉的开场音乐一响,感觉真回来了!

搜集与筛选各种“衍生品”

原版搞定了,接下来就是重头戏——“合集”嘛光一个原版可不行。我开始关注MOD这块。

  • 画面MOD: 有些大神做的ENB光影,还有高清材质包,装上之后整个城市焕然一新,虽然跟现在的3A大作没法比,但比原版那马赛克强太多了。我下了好几个,一个个替换测试,选了个自己瞅着最顺眼的。
  • 功能MOD: 比如能游泳的MOD(原版汤米是旱鸭子,哈哈),载具包(能开更多现实中的豪车),还有一些任务MOD,增加了新的剧情和玩法。这些我都挑了些评价比较好的装进去。
  • 所谓“手机版”和“类似游戏”: 我也顺手在手机应用商店搜了搜,官方确实有移植版,这个我肯定要体验一下。然后还发现一大堆名字里带“罪恶都市”或者玩法类似的什么“绳索英雄”,“火柴人都市”,这些我也下了几个玩了玩。大部分都挺粗糙的,就是蹭热度,不过也算是一种“罪恶都市”文化现象的延伸,我就截了几个图,简单记录了一下。

这个过程挺费劲的,下载、解压、安装、测试,哪个MOD跟哪个MOD冲突了,哪个版本又不兼容了,就得重新来。有时候一个MOD装坏了,整个游戏都得删了重装,那叫一个折腾。

整理与记录

等我把觉得还不错的MOD都筛选整理不同版本的游戏也分门别类放好之后,我就开始做记录了。

我建了个文件夹,里面再分小文件夹,比如“原版”、“高清MOD版”、“经典MOD整合”、“手机版体验”、“类似游戏考察”等等。每个文件夹里除了游戏文件或者MOD文件,我还配了个简单的说明文档,写了写这个版本的特点,安装MOD的步骤,还有我自己玩的时候的一些小技巧或者遇到的坑。

比如,哪个画面MOD对显卡要求高一点,哪个任务MOD可能会导致某些地方跳出,我都会记下来。手机上那些“山寨”游戏,我也简单评价了几句,哪些纯粹是广告播放器,哪些还稍微有点可玩性。

我甚至还把自己玩的一些精彩瞬间录了屏或者截了图,比如开着MOD里的跑车在夕阳下的海边大道狂飙,或者用一些奇葩武器MOD在城里搞怪。这些都成了我这个“合集”的一部分。

最终的成果与感受

搞到这个所谓的“罪恶都市一个合集”更像是我个人的一个实践记录和资源整理包。它不是一个能一键安装的完美整合版,因为很多东西还是需要手动去配置和体验的。

但整个过程下来,我对《罪恶都市》这款老游戏又有了新的认识。不仅仅是重温了当年的剧情和自由度,更重要的是,通过搜集和尝试各种MOD、衍生品,我看到了这款游戏强大的生命力和在玩家社群中的影响力。即便过了这么多年,依然有很多人在为它创作新的内容,或者以它为灵感制作新的游戏。

这个“合集”就静静地躺在我硬盘里。虽然算不上什么专业的东西,但对我自己来说,这是一段挺有意思的折腾经历。以后再想回味或者跟朋友聊起这款游戏,我可以直接把这些东西翻出来,也算是一份 的回忆录了。

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