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策略游戏立绘

阳光游戏 2025-11-29 26

我开始搞策略游戏立绘的时候,那真是两眼一抹黑,啥都不懂。就想着先得找个方向,于是我到处翻资料,看那些热门策略游戏的立绘,像《三国志》系列,里面人物立绘那叫一个精细,从服饰到表情,都特别有感觉。

收集素材阶段

我就开始收集素材,去各种插画网站、游戏论坛,看到好看的立绘就保存下来。这过程就跟淘金似的,在一堆图片里挑出那些能给我灵感的。收集得差不多了,我就开始分析这些立绘的特点,比如色彩搭配、人物造型啥的。我发现好多策略游戏立绘都喜欢用鲜明的颜色,这样能一下子抓住人的眼球。

确定风格和构思阶段

接着我就得确定自己立绘的风格,是古风、现代风,还是奇幻风。我想做那种古风策略游戏立绘,有种历史的厚重感。确定风格后,我就开始构思人物形象。我先在纸上画草图,这时候画得特别乱,就跟鬼画符似的,不过没关系,主要是把大概的样子画出来。比如说一个将军的立绘,我先画出他的站姿、武器,还有大致的服饰轮廓。

绘制阶段

草图确定好后,我就开始用数位板在电脑上正式绘制。先用简单的线条把草图的轮廓描一遍,然后开始细化。这时候就特别考验耐心,一点点地画头发、衣服的褶皱。我还得注意光影效果,让人物看起来更立体。有时候一个小细节没处理就得反复修改,感觉自己都快变成强迫症了。

上色阶段

上色也是个大工程。我先选好基础色,然后慢慢叠加颜色,做出层次感。就像给人物穿衣服一样,一层一层地搭配。比如说皮肤的颜色,我会用不同的肤色叠加,让它看起来更真实。有时候颜色搭配不整个立绘就显得特别丑,只能重新来。

调整和完善阶段

等大致画完后,我会把立绘放一边,过段时间再回来看。这时候就能发现很多之前没注意到的问题,比如比例不协调,表情不自然。我就开始调整这些问题,不断地完善立绘。我还会找一些朋友看看,听听他们的意见,再做的修改。

经过这么一番折腾,一张策略游戏立绘就完成。虽然过程很辛苦,但是看到自己的作品,心里还是特别有成就感。而且在这个过程中,我也学到了很多东西,以后再做立绘肯定会更顺手。

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